dnf剑客(为什么那么多人喜欢玩亚索)

1. dnf剑客,为什么那么多人喜欢玩亚索?

首先,麻烦看一下我的ID,我先自表身份233。

话说回来,游戏嘛,图个啥,图个开心咯,亚索这个英雄为什么从出现到现在经久不衰,路人局泛滥成灾?根本上的原因就是,他真的太让人快乐了哈哈。

为什么这么容易让人快了呢?我觉得有以下几点原因:

1、亚索没有蓝条,且技能CD极短。

由于亚索技能冷却短,且技能连招花里胡哨,渐渐的有的玩家追求的就不是打出伤害而是怎么好看怎么玩了,反正也没有消耗,总比选一个耗蓝的传统法师在中路发育快乐得多吧?

2、亚索E技能的机制。

亚索的E满级只有0.1秒冷却,只要有小兵,就可以无限位移,这也成了亚索追击逃生和秀的主要手段。当你在兵堆里E来E去最终成功击杀或成功送掉之后,我想你一定觉得自己很帅,其实呢?不存在的…

3、酷(装)炫(bi)的外形以及人物设定

一个充满故事的浪子,一人一剑一瓶酒一支萧,一头飘逸的多年没洗的长发,在召唤师峡谷中穿梭如风击杀敌人后,原地回城被金克斯的大导弹炸死。想想,就很快乐…

可以说,亚索是英雄联盟有史以来做的最成功的英雄,没有之一。顺可三刀杀人,逆可气死队友。有人靠他打上王者,有人靠他成为毒瘤。只能说,长路漫漫,快乐作伴…

最后,再说一遍,我不是快乐风男…so里呀各通!!

dnf剑客(为什么那么多人喜欢玩亚索)

2. DNF为什么会有人说剑魂的本命武器并不是光剑?

剑魂不带光剑带什么呢?

就算你问一个从来没玩过地下城的人,可能都会知道,光剑就是剑魂的本命武器,如果一个剑魂不拿光剑,那简直就是丧心病狂的行为。

但仔细想来,剑魂拿光剑好像也确实没有明文规定,也没人说剑魂就必须拿光剑怎么打,相反,剑魂拿其他武器反而是有奇效,这就不得不重新考虑一下了,剑魂究竟应该拿什么武器呢?

首先从整个游戏的发展历史来看,六十版本虽然常规武器是光剑,但真正得到强化的是一直被吹捧的是巨剑拔刀斩;而等到异界版本的时候,又有勇士开发除了最猛的太刀出血和短剑流心刺;真正光剑开始发威可能就要等到乌龟了,乌龟版本的魔战肩白手;再然后就是现在的破防版本,虽然大家普遍带的光剑,但大多也都承认,相同打造下,光剑的输出是不如巨剑钝器的。

那光剑就没有优势吗?当然有的,那就是续航,但很可惜,现在不管是卢克鸟背还是漩涡,都是附加短时间破防机制的,续航就显得不那么重要了,所以很多的剑魂大佬因此还特意准备了两把武器来切换输出。

所以剑魂好像确实没有非光剑不可的理由,如果大家细心的话,其实会发现,游戏中的四大剑圣,阿甘左带的巨剑,西岚带的太刀,巴恩带的短剑,布万加带的钝器,好像都和光剑没什么关系,如果硬要说有什么关系,那就是光剑只有剑魂能带,所以大家就想当然的以为剑魂应该是带光剑的了。

其实这么说的意思,并不是说让大家就不带光剑了,而是光剑并非剑魂唯一的选择,不要被限制了,如果你有一个苍穹巨剑,并且打造的足够好,其实比光剑的效果还要好得多的!

话说兄弟们觉得剑魂非带光剑不可吗?其实这样反而是限制了自己的发挥!

3. 全职高手是哪一款游戏改编的?

近日,《全职高手》这部电视剧正在火热上映中,特殊的是这部剧反映的是近年来火热的电竞圈的故事。那么,《全职高手》是那一款游戏改的呢?

严格意义上来说,《全职高手》并不能完全的对应现实生活中的某一款游戏,虽然剧中游戏名称为“荣耀”但是我们可以看出该游戏与王者荣耀并没有实际的关系。但是根据剧情来看我们还是能看到一款游戏的影子,这就是——地下城与勇士。那么,我这么说具体有哪些根据呢?

该剧是由作家蝴蝶蓝所作的同名小说改编而成的,成书时间在2012年,想必老游戏粉应该会记得,在2012年支持副本组队pvp对战的游戏是什么吧,不错,就是当时正当红的DNF。

职业的一一对应,在剧中游戏荣耀中,各种各样的职业如剑客、枪炮师、战斗法师的技能令人心折不已,而这些游戏的职业恰好对应了地下城与勇士中的几大职业,游戏中对枪炮师以及技能“格林机枪”更是直接的搬运了过来。不仅如此在地图副本甚至野怪上都有极大的相似性。

剧中人物虽然与现实生活中的职业选手还是有些不同,但是在很多人身上,还是能看到逝去的DNF职业选手们的影子。并且不乏对王希杰,仇冬升这样的职业选手的致敬。

虽然是在剧中有着“地下城与勇士”的影子,但是最终还是不同的,但是无疑这部剧还是慰藉我们心中那个逐渐远去的DNF的时代。

大家有什么看法呢?欢迎留言讨论哦,码字不易,您的点赞与关注是我最大的鼓励。

4. 王者荣耀为什么最近引起争议这么大?

《王者荣耀》入侵碎片时空:谁成王者,谁饮农药

导语:《王者荣耀》不是一个单纯的游戏,也不是你能选择喝或不喝的农药,而是充斥着你生活每个缝隙的“毒气”,你无法逃避。

近日,腾讯官方在青少年防沉迷方面再放大招。为限制未成年人沉迷手机游戏,它于7月4日以《王者荣耀》为试点推出防沉迷三板斧。不仅实施实名制、游戏限时,腾讯还在4月份上线了“成长守护平台”,家长可以借助该平台,通过绑定孩子的QQ和微信,查看孩子的游戏时间以及消费记录,甚至可以一键禁玩。

图片来源:成长守护平台截图

但腾讯的举措真的有效吗?《王者荣耀》防沉迷系统上线首日,即遭技术破解。

“昨日,专门从事未成年人防沉迷系统破解的小杰把他的业务价格提高1倍,还是发现’人太多,忙不过来’。小杰等人经营的网店宣称可一键改掉未成年身份证信息,永久适用。”

——《新京报》

除此之外,在网络上买卖账号或个人身份信息以绕开实名认证的渠道更是不可胜数。

面对占全部用户不足8%的小学生尚且无能为力,想防止成年人过度沉迷游戏就更难上加难。何况腾讯显然不可能限制成年人们打游戏的时间,但成年人却未必有比小学生更强大的意志力来抵御游戏的诱惑。

你到底是如何一步步再离不开《王者荣耀》的?你是否真的如游戏中的英雄那样能砍能控而多金?你因为《王者荣耀》更幸福了吗?

恋爱不如开黑,午睡不如开黑

正可谓一入手游深似海,从此闲暇是路人。

虽然我们没有数据直接表明成年人的游戏情况,但从腾讯发布的财报可以看出,包括《王者荣耀》在内的手机游戏正在攻势迅猛地占领用户的时间。

“目前在手游市场大受欢迎的MOBA类手游《王者荣耀》,其日活用户已经超过了5000万,数据显示,在春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。”

——触乐网

支撑起腾讯手机游戏惊人产值的,正是用户们默默贡献的业余时间。

已有许多游戏分析显示,《王者荣耀》相比LOL进行了大量简化,最快6分钟即可投降,一般情况下一盘也不过20分钟左右。在各款流行的MOBA游戏中,最轻量、最顺乘移动化设计的《王者荣耀》成为赢家。

“为了在地图规模较大的5V5传统模式下保证游戏依然以快节奏进行,《王者荣耀》在数值上也进行了大幅度调整。在《王者荣耀》出现之前,比较成功的MOBA手游 《自由之战》在数值上其实节奏很慢,小兵血量高伤害低,导致战斗时间过长,一局5V5的战斗可能会持续30分钟甚至更久,在美术不讨喜且打击感欠佳的前提下,不符合移动游戏的初衷,难以在追求爽快的玩家中普及快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。”

——触乐网

近日刚在香港购得价值9800万港币复式豪宅的“《王者荣耀》之父”姚晓光曾在ChinaJoy上表示:“大部分玩家对战一局《英雄联盟》通常需要30-40分钟,在此期间因为团战、Gank(趁机攻击,系游戏用语)等玩法内容,情绪已经历了数次起伏,身心疲惫。当他们拿起手机的时候,手机MOBA不应该再消耗他们这么多的精力与时间。”

节奏快、时间短,已经成为对“《王者荣耀》为什么制霸手游界”的共识性正解。

无论是身边的友人还是网上的帖子,大体上,课间来一盘,通勤路上来几盘,午休再几盘,晚上再“开黑”几把,逐渐成为一种日常生活“新常态”。

腾讯广告也着力宣传利用碎片时间这一点。图片来源:欧洲《王者荣耀》广告截图

“杀时间”当然不是杀死工作时间,而是指将生活中碎片化的时间段用游戏填充掉,PC端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。正如腾讯副总裁所说的:好的产品是用完即走的,让商业化存在于无形中。也正因为如此,《王者荣耀》即使人均月度使用时长已经来到了329分钟,但仍并不会让玩家感到特别需要“肝”。

游戏之外,《王者荣耀》依然无所不在

不过,在人们真正开始把自己的碎片时间贡献给王者荣耀之前,他们的日常空间首先被《王者荣耀》的广告填满。在虚拟与现实的空间,腾讯依靠与品牌合作推广以及大面积的投放广告疯狂增加《王者荣耀》的曝光率以达到营销的目的。

按照《王者荣耀》的官方说法,这些广告“出现的场所有公交站台、有地铁站台、有大商场内、有电梯间、甚至还有媒体报纸等刊物,只要留心我们就能在身边发现这一组精彩的海报广告!”土逗就曾在北京的首都国际机场看到机场配备的推车上印的《王者荣耀》广告,上面写着“候机无聊?玩王者荣耀!”之类的字样。

图片来源:腾讯游戏官网

除了霸占公共空间,《王者荣耀》还通过与大品牌合作,让《王者》的身影出现在别人家的产品或服务空间当中。

成都某必胜客欢乐餐厅内,墙上挂满了《王者荣耀》的Q版卡通人物。图片来源:腾讯游戏官网

“肯德基的兄弟餐厅必胜客近日就宣布首次尝试与手游的跨界营销,联手腾讯在全国推出6家“王者荣耀”游戏主题餐厅,通过餐厅装饰还原游戏场景,售卖游戏套餐赠送游戏限量闪卡,来吸引年轻消费者。”

——腾讯新闻

除此之外,雪碧、摩拜等品牌也与《王者荣耀》捆绑。用户每当在线下使用特定宝箱车就有机会抽取《王者荣耀》人物贴纸,集齐6个人物贴纸就可以得到摩拜单车的红包、《王者荣耀》皮肤和两罐雪碧。而现在市面上卖的雪碧易拉罐上,印的也正是《王者荣耀》中的游戏人物图片。

图片来源:一游网

《王者荣耀》在人们的生活空间里变得无孔不入,人们以前所未有的频度接受同家广告的洗脑:当你每天等车时都看到站台上《王者荣耀》海报,当你骑上摩拜抽到《王者荣耀》贴纸,当你去必胜客享受欢乐时刻而目睹满墙的游戏人物图像,这时,再不拿出手机开一局,就是你的不对了。

制造虚荣的《王者荣耀》,意外消费的玩家

将游戏安插到人们零碎的时间,将广告植入人们的碎片空间,终极目的是为了强力吸粉,最终打通《王者荣耀》及其相关的产业的现金流通道。

目前,《王者荣耀》已成为全球下载量最大的手机游戏,游戏注册用户破2亿,2017年一季度每日对局达8000万-9000万场。流量带动盈利。腾讯2017年一季报显示,其2017年一季度收入超过120亿元,其智能手机游戏收入为129亿元。

而《王者荣耀》本身也成为了广告的载体。3月7日,《王者荣耀》为游戏内英雄赵云出了一款名为“引擎之心”的皮肤,皮肤限时售卖至4月11日。一元钱大约能购得10点券,而这款可以在英雄回城时脚下出现BMW标志的皮肤,要888点券。有网友调侃,这可能是世界上最便宜的宝马了。根据业内人士估算,该款皮肤一天为腾讯狂捞1.5亿元。除了玩家上供的这1.5个亿,腾讯拿到的宝马赞助不知道又有多少呢?

《王者荣耀》走红之后,游戏之外的王者代练产业也愈发生机勃勃。除了应运而生的专卖代练和陪练服务的APP,淘宝上提供“王者荣耀代练”服务的店家亦数不胜数。通常一个散户代练的收费,从黄金段4打到铂金1,总共花费要500元左右。这样的叫价在市面上不算高,有的商家从铂金1打到王者段位,收费高达1800元。从淘宝上看,月销量百万的店家并不在少数。

代练需求与虚荣心有关。《王者荣耀》作为一个新兴的话题流行于大学生宿舍、中小学生群体、办公室、情侣与朋友间,游戏中的段位正在成为了玩家们炫耀的资本。不过,仅仅是“虚荣心”无法促成代练的市场。当普通玩家远多于高水平玩家,当普通玩家“没时间”或“急于”练级上分时,代练市场才迅速地崛起。

许多求代练的客户找代练是因为自己没有足够的时间和精力来迅速上分。图片来源:淘宝代练商家评论区截图

《王者荣耀》也为网红主播吸引了大量电竞迷的关注打赏,一些游戏主播通过直播解说《王者荣耀》已“年入近千万”。《王者荣耀》的主播也深谙王者受众的特点:快速走局的游戏性质吸引的是低龄化、时间碎片化的一批玩家,他们不大可能花大量的时间去网上寻找长篇的攻略文或看较长的视频,而游戏主播如当红的“瓶子”则成功用一分钟短视频吸引了大量眼球。

总的来说,不论是游戏内的购买,代练还是直播,都离不开商家对消费者碎片时间的利用。如果说无处不在的广告制造了欲望,扩大了粉丝,甚至释放了玩家的“虚荣”,那么以上这些活动则让那些宣传与洗脑最终物质化。当你进入了《王者荣耀》的世界,不断推出的“产品”、“服务”将一二再、再而三地让你意外地掏钱消费。游戏也就转变为一台无处不在的欲望机器,自我已经越来越不能成为欲望的主宰,生产欲望,主宰欲望的是游戏虚拟出来的实在。

《王者荣耀》之外,被击碎的现实生活

吸走你或你爸妈血汗钱的《王者荣耀》并没有改变、甚至加剧了你生活碎片化的状况。

不论是开发者、玩家还是媒体都流行着这样的论调:《王者荣耀》是一种社交的方式。这个观点让不少人为《王者荣耀》点赞,因为它让孤独的现代人终于找到了那种久违的共同感。

然而,这却是假象。《王者荣耀》被戏称为“农药”,青少年因沉迷《王者》,已经出现不少极端问题:

杭州13岁男孩沉迷《王者荣耀》,手机被收后跳楼,还自言自语“我怎么不会飞?”醒后第一件事情就要登游戏账号;

初中生不愿上学,称想打工买手机玩《王者荣耀》;

妈妈不慎打断十几岁儿子玩手游,遭连续飞踹;

广州一17岁少年狂打手游《王者荣耀》40小时,诱发脑梗,险些丧命……

——公众号 “媒记”据新闻报道整理

图片来源:joyme.com

的确,游戏沉迷背后,是父母工作忙碌造成的陪伴缺乏、孩子对自主性及控制力的渴望等,但是腾讯的发言人却没有资格说“委屈”。《王者荣耀》以它低门槛、用时短及以移动化的特性粗暴地击破了学生本就薄弱的自制力与家长本就脆弱的防线,让中小学生沉迷,最终引爆家庭的矛盾。

我们有理由相信,让一个只想盈利的游戏开发者高兴的,不会是“爱”、孩子的健康成长和家庭的“幸福”,而是中小学生放学后、睡觉前那段碎片时间出现的流量高峰。如今防沉迷三板斧的出台不过亡羊补牢,那些街头无处不在,时刻提醒小学生开黑的广告并不会消失。

同样,成人玩家似乎也并没有因为《王者荣耀》而更加亲密。一名北漂白领玩家被问到“是否感觉该游戏让她与朋友更亲密的时候”表示,“我的确经常跟那些很久不联系的朋友一起开黑。但游戏之外我们也没机会聊什么,都在不同的城市,做不同的工作,加完班后一起开黑释放一下,但释放完之后就没力气聊别的了。”

图片来源:网络

当人们的现实生活被长时间工作、和流动的生活切割,维系情感变成一种高成本的事情时,《王者荣耀》便不过是在虚构一种“重聚”感,而这种一次20分钟的战友情,又能在《王者》之外的现实世界里维持多久呢?

作者:林深 Catherine

美编:黄山

土逗原创

5. 有什么好玩的手游吗?

这种游戏通常来说都是单机游戏,电脑上都有很多,比如骑马与砍杀、魔兽争霸、帝国时代。现在这些游戏大部分都有了手游,比如帝国时代的手游叫指尖帝国,骑马与砍杀的手游叫钢铁之躯新大陆,我推荐你玩后者(钢铁之躯新大陆),这游戏完美地移植了骑马与砍杀的玩法,在游戏中,玩家将扮演12世纪的一个人,你可以是士兵、商人、猎人、渔夫、铁匠等等。每个职业都有它的优越性,比如士兵的战斗属性较好,猎人开局自带弓箭,铁匠有很多武器等等。游戏的地图非常大,涉及如今的欧亚非三大洲,完美地还原了12世纪的面貌,你可以投靠任意一个国家,先成为元帅,再慢慢成为国王,也可以自立门户,靠自己打江山,成为国王,统一世界!

6. dnf剑宗技能?

剑宗技能改版——20S可以轻松打完技能了!

剑宗在国服一直弱主要是因为修炼场伤害不高,同装备同纯C,和剑豪差了20~30%,不过好在实战效果不错,所以剑宗也没有特别下水道。剑宗主要是觉醒技能太墨迹!如果不熟练的话,技能都丢不完,但在CP改版后,不少技能优化了。

剑宗的“呼啦圈”,在蓄力的情况下本来范围就足够大,在CP装备的加持后,呼啦圈本身的范围已经是超过全屏!再加上多了一个剑气输出,可以从修炼场的左边打到右边,不过第二段的剑气的伤害不高,只有呼啦圈伤害的20%左右,可以和剑魂的大拔刀抢输出了!

不少剑宗已经放弃的雷鸣技能,没有太大变化,只是增加了剑气数量和冲击波大小,其实就是加了雷鸣的伤害和范围,但对于普雷和漩涡,站桩输出是不需要范围的!

重点介绍剑宗的45级技能恶疾斩,CP技能必选了!攻击范围+30%后,实测已经是全屏伤害,背着打都能攻击到后面的沙袋,可惜最后一下会空,不然玩家不小心反向技能了,恶疾斩的伤害都能全中,更关键的是恶疾斩最低次数为最高(意思稳定全额伤害)。如果中途柔化切换其它技能,则直接出最后一下终极攻击的伤害,简言之,恶疾斩可以瞬爆了!

剑宗的60级技能“裂刃天冲”更有趣!这是一个上下输出的技能,在有CP装备后,变成为了“突突突”的左右技能,可以作为突进技能来用了,范围还很大!

剑宗的70级技能“幻剑阵”,被视为是墨迹的代表,虽然带控制!但这可不是安徒恩版本,因此在CP装备的调整下,改为脱手技能了!非常的强力,4种颜色的魔剑在阵中爆炸,而这时候剑宗还能释放其它技能来继续输出。

总的来说,剑宗的CP技能改版优化很不错,恶疾斩和幻剑阵的护符装备应该是多数玩家的选择了,能为其它技能省出输出时间!这下DPS会大大提高。

7. DNF最炫酷的技能是哪个?

地下城中几十个职业几百个技能,那最炫酷的技能是哪个呢?这里给大家分享一下个人觉得最炫酷华丽的几个技能:

Top6 暗帝二觉

在屏幕上切割成黑色五角星,因为暗帝本身就是暗属性伤害,这个技能充满神秘诡异的感觉,让人不寒而栗。

Top5 鬼泣一绝

鲲进化失败变成了……鲸鱼?

一条巨大黑色鲸鱼霸满全屏,一跃而起,要吞噬天下的霸气,60版本最最最华丽的一个技能。

Top4 熊狗之争

总感觉这两兄弟是失散多年的亲身兄弟,虽然属性不一样颜色不一样长得也有点差距,但不影响这两兄弟同样喜欢嚎叫的本质……

Top3 召唤二觉

膨胀了,已经跳出了地球,整个展示月食的过程,不亏为月蚀之名。不过也许是看过火影的原因,放这个技能的时候总感觉是鼬或者其他人在释放忍术。

Top2 奶妈圣光天启

如果给其他人看只会觉得庸俗俗不可耐,张扬堂皇浮躁夸张,但每个地下城勇士看到这闪光总会莫名的亢奋不经意的打个激灵,就是这道光,看一百遍也不会觉得腻味。

Top1 这是一道可以发家致富的剑气

最炫酷最华丽最吊炸天的技能,没有之一,不允许反驳。

老铁们又觉得那个技能是最炫酷的呢?

我是圆圆小哥哥为你更新回答关于游戏的小故事,觉得还不错的话麻烦点个关注或者点个赞吧,谢谢可爱又善良的你们。

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