三国人物头像(还记得年少时连环画三国演义吗)

1. 三国人物头像,还记得年少时连环画三国演义吗?

现代社会的人们每天摆弄手机七八十次,很痴迷。上世纪50年代之80年代的三十年里,有个东东也曾经是深受千家万户老少妇孺喜爱。小人书,学名连环画。谁家差不多最少有个三五本的。

在那时万千种连环画中,有一套连环画独树一帜,堪称经典。上海人民美术出版社推出的60集系列连环画《三国演义》,这套连环画集中召集了当时的十余位美术白描名家、高手,从1957年开始,用了四年时间,陆续完成。这套连环画制作精良且还严谨,画风细致而又统一。受到了当时广大群众的欢迎。1963年又二版成套发行。

如果说罗贯中的小说《三国演义》,把历史上的汉末三国时期的风云际会,以通俗的手法推向了坊间市井的更受众的知晓,那么建国后的60集三国连环画,则是又起到了一个更加推波助澜的作用,并且更具画面直达的效果,更宜被那一代人接受。国人现在喜谈三国、喜论三国的,可以说多少都是有这二次波澜的功效。就算你年轻,未多识那个年代的连环画,肯定也会有受到家中长辈的影响。

1979年,国家政治风波停止,上美出版社又选取调整了原60集《三国演义》,发行了 48集简化字版本。再掀高潮。后来连环画没落,各种娱乐形式层出,人们更适应快餐式的文化。那种作者绘制一本,从铅笔打稿到毛笔精描定稿要耗时数月的慢活,从作者收益上,民间接受上,已经不合拍了。拍个电影电视,快的都比这细活快了。

但人各有爱,连环画爱好者一直还有着阵地。近些年,重版重印也先后有了数次。并且,日本韩国等也有引进出版。圈内人士有说,至今,该套三国连环画已印刷一亿多本。

《三国演义》连环画,赵三岛大师作品内页选

前缀太多,言归正文。散发弄舟撰写此文,目的在于向大家介绍该系列连环画中一位作者。

那时的人们追星观念不高,假设不是社会科技、物质发展太快,令连环画趋后。相信这套三国连环画的每个作者,也会更加声名。但这也挡不住连环画爱好者的因画喜人的追慕。在爱好者心目中,这批作者全是美术大师级人物。放之今朝,也是甩一些号称大家的好几条街。

1957年,蓝框美图封面的《三国演义》一经出世,其中便有一位绘者,深受人们赞誉。他画的该系列中的《李郭交兵》、《天水关》,至少小编我至今没听到过一句诋毁、贬评之声,全是满满的赞誉。

他的名字叫——赵三岛

介绍之前,先郑重黑体打上七个字再表:一代连环画大师。

赵大师画风细腻,善于表现两军对垒的宏大场面,也擅长描慕突出人物的全身每一笔笔触。

他自学成才,说他是天赋异秉 就该操弄人物白描也应该没错。但天妒奇才,赵三岛命运却多舛,令人唏嘘。且听我娓娓到来。

赵老{示以敬意,后面皆以此称}生于1919年江苏吴县,少年时因为家贫当过学徒,聪颖好学,业余时喜好绘画并写得一手好毛笔字。1939年前后来到上海,受同乡画家严绍唐{亦是大师,《走麦城》的作者}的影响,开始进行连环画的最初创作。

解放前,创作了《三极三绝技》、《白云观夺剑》、《铁戟江山》、《一发千钧》等诸多武侠连环画。

《三国演义》连环画,赵三岛大师作品内页选

《三国演义》连环画,赵三岛大师作品内页选

他平时刻苦自学绘画,无师自通。在不断创作中绘画技法日渐成熟,尤其他以白描工笔技法为主的绘画,达到了人物生灵活现,场景丰富多彩,画面细腻工整。一度吸引拥有了一大批读者,成为当时连环画界的宠书。在上海滩被誉为连环画“四小名旦”之首,红极一时。他的连环画册甚至远销到香港和南洋群岛等地 。

上海解放后,赵老在上海市人民图书馆任职办事员,兼职进行业余创作连环画。1954年11月以名声被吸收进入上海新美术出版社工作,后新美社并入上海人民美术出版社。

这期间,上美开始出版大型系列连环画《三国演义》。在分定各画家任务之前,出版社先行找人绘制了连环画三国人物的统一相貌、着装的人物谱。规定各接受分集绘画任务的作者,以此为标,展开创作,促成系列三国中的人物的整体协调划一。赵老是制定人物谱重要成员之一。

1957年至58年,赵老还绘制了该系列分集《犯长安》、《天水关》。1958年,政治运动反右风、破四旧兴起。赵老受到冲击。被迫告别自己心爱的连环画事业。1962年延后出版的他的作品《李郭交兵》,署名都被去掉,署了笼统的“本社”二字。1966年文革又起,赵老再一次受到冲击,被遣送回原籍。十年动乱结束后,他的错案才得到纠正,此时的赵老已退休,身体状况与心气都已不好,已无法再创作连环画,只得在家乡默默渡过二十年的光阴。1997年逝世。

《三国演义》连环画,赵三岛大师作品内页选

《三国演义》连环画,赵三岛大师作品内页选

政治运动的功与错,不便评议。也或许为人正直,从不阿谀奉承的赵老受到单位小人的排挤,以致接连受到不公。但此后,再未见到赵老力作,不能不说令人扼腕、叹惜。

连环画名家,大都公认刘继卣是连坛第一。但若说,还是低调的说,赵老能排前五,相信还不会有人异议。

赵老一生也算命运多舛,本天赋其长,却路途荆棘。名与利,俱不得彰显。

散发弄舟叹乎:人生事十之八九不如意。愿赵老地下安好,来生常福!

谨以此文向上世纪50年代绘制《三国演义》连环画的大师们致以深深的敬意!

赵三岛大师笔下的吕布、马超。

赵三岛大师绘制三国人物定装谱选页

撰稿不易,请勿盗袭。头条首发,如有转载,请标明出处。

如果能勾起您少年时看小人书的情怀,请点个赞。谢谢!

我是爱看古书爱好美术的散发弄舟,欢迎关注交流赐教。

三国人物头像(还记得年少时连环画三国演义吗)

2. 现在手游上有哪些好玩的战棋游戏?

谢谢邀请。樱桃番茄对于游戏类不是太感冒,这边对于这个问题,自己在网络上查找了一些资料,希望对宝宝们有所帮助~

7款好玩的Android战棋手游合集

1、炎之轨迹

《炎之轨迹》是一款日系画风的战棋手游,在充分保留经典策略游戏核心玩法的基础上,又创新性地增加了大量RPG养成元素以及快节奏与高效率的战斗机能,使得游戏玩法更加出彩,游戏体验也更加爽快!同时每名角色都拥有独立配音与支线故事,剧情中二又不失热血。而且人物角色皆由知名画师担当原画创作,在故事情节的叙述与画面的结合也相当令人着迷。

2、自走棋

《自走棋》是由巨鸟多多自主研发,龙渊网络提供技术及发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。同时游戏将由Imba传媒搭建全球电竞体系,无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!

3、为谁而炼金

《为谁而炼金》是一款纯正的日系战棋回合制游戏,除了传统的走格子,计算技能范围等基础特色外,还将三次元空间战略作为游戏的核心思想,在战斗的同时还要考虑方向、高低、平面、技能、属性、职业等六大要素,同时AOE技能会对范围内所有人造成伤害(包括自己队友),使传统的平面战旗游戏的空间策略性发挥到了极致。

4、梦幻模拟战

《梦幻模拟战》是一款经典日系奇幻风SRPG手游。历经27年的日本殿堂级大作,正式推出官方手游! 收录历代300余关经典关卡,全系列人气角色强势集结,更有全新剧情创作,营造宏大幻想世界!延续原作经典策略,开创战棋游戏实时玩家对抗! 经由日本原厂全程监修,原作声优携日本一线声优,组成豪华全明星CV阵容,特邀原系列国民级音乐作曲人岩垂德行加盟。

5、战场英雄物语(2019年7月11日上线)

《战场英雄物语》是一款诚意打造SRPG战棋类手游。回归单机体验!高难度关卡等待诸位的挑战! 为了维护世界的和平,坚持爱与正义的少年们屹立大地之上,与妄图毁灭世界的恐怖分子展开了殊死搏斗!冒失的炸毛女主,天然呆医疗高手,腹黑毒舌的狙击女王,神秘高冷的姐控忍者,元气十足的科技剑仙少女,强大帅气的霸道总裁反派首领,不说了擦擦口水快上车吧…… 等等,这是个什么类型的游戏!这个问题很重要吗?重要吗?重要吗? EazyMother难度的日系。

6、未来机甲决战(2019年7月26日上线)

《未来机甲决战》是一款3D SRPG战棋类策略机战手游。全新原创3D机甲、带给你不一样的策略战棋体验!玩家将扮演指挥官在未来的能源战争中驰骋,在剧情关卡、回忆录等玩法中了解战争背后的真相或是在演习玩法中谱写自己新的传奇!多达2500种战舰搭配,性格万千的驾驶员将在各式各样的场景上共同演绎激燃的战斗。带给你最独特的机战体验!

好啦, 这些就是樱桃番茄对于这个问题的一些分享,喜欢的宝宝记得关注点赞一下哈~

3. 三顾茅庐刘备外貌特征?

刘备的手臂长过膝盖,是著名的垂手下膝的人。在三英战吕布时,吕布方天画戟,关羽青龙偃月,张飞丈八蛇矛,这些可都是长兵器,只有刘备一个人拿剑,这要是手臂不够长根本就打不到别人,不在攻击范围之内。刘备的长相中还有更鬼斧神工的地方就是他的耳朵,刘备的耳朵是双耳垂肩,也就是说刘备是一回头就能看到自己的耳朵,因为刘备是一个天降祥瑞之人,或许这其中有夸张成分,但是刘备的耳朵肯定是有非常大的耳垂的。刘备也不像张飞一样长得凶神恶煞一股子要吃人的样子,相反刘备非常的和蔼可亲、彬彬有礼、面目和善,是上位者的长相。

三国演义中记载“身长七尺五寸、双耳垂肩、双手过膝,目能自顾其耳”。总结下来,刘备最特殊的两点就是胳膊长约一米、耳朵大的眼睛都能看见。

4. 有哪些冷知识比较有趣?

谢邀~前几年穿越剧非常流行的时候,菲李就在想,这些人可能在穿越到古代的第一天就要领便当了,因为其实古代处处是“坑”呀!

在中国古代历史上,各朝各代都会出现一些现在看来非常奇葩的法律,一不小心就可能让人掉脑袋。

秦朝

如果你穿越到了秦朝,面对未知的环境感到无比悲伤,忍不住四十五度抬头望天,放声哭泣,那么下一秒你可能就要被抓了。

因为根据《秦律》,成年男丁无故嚎啕者,送官府 !

不仅如此,秦朝还不准人随地扔垃圾,如果你这么做了,虽然不会有戴着红袖章的老太太过来罚款,但你还是会被送官府,然后被处以黥刑,就是在脸上刻字,这代价可比几十块钱大多了。

汉朝

当然大家都知道秦朝法律严苛,毕竟是崇尚法家嘛。那么穿越到崇尚儒家的朝代,生活会不会就舒服一点呢?比如汉朝。

《汉律》规定:“三人以上无故群饮酒,罚金四两”。

喜欢社交或者聚会的小伙伴就比较麻烦了,汉朝时对于聚众行为管理比较严格,一是担心有人聚众造反,二是担心聚会会造成粮食浪费,毕竟当时国家的生产力还是有限的嘛。

三个人以上无故聚在一起喝酒就是有罪,放现在不仅打麻将不行,斗地主都凑不齐(捂脸)。

唐朝

或许有些小伙伴觉得,秦汉还不算太开明,如果穿越到隋唐时期,民风开放,一定能自由自在。

唐朝法律有规定,大龄单身汪要罚款的。

唐太宗时期规定男20岁、女15岁可以结婚,到了唐玄宗年间,法定婚龄进一步被减为男15岁、女13岁。

如果男女到了已婚年龄仍尚未娶妻嫁人,官府就要你交罚款了。

试想刚刚穿越来的人哪有对象和银子,不过好在唐朝有科举制度,要是有学问有知识,想办法参加下考试,没准就翻身了,钱和对象都会有哒。

但是唐律又规定,如果你一旦参加科举结果名落孙山,或者试卷不工整字迹潦草,罚喝墨汁一斤!对于用惯了电子打字的现代人来说,一手漂亮字本身就少了,繁体字更是认不全啦。

明朝

唐朝歧视单身汪,宋朝后期隔三差五就打战,想想可能还是明朝好一点,而且中华美食很多是在宋明事情才出现,吃货们要穿越,还是这些时期好呀。

但是在明朝的部分时期是禁止吃猪肉的,因此很多美食注定吃不上了。

更麻烦的是,在明朝说脏话骂人,也是犯法的。

《大明律》规定:

凡骂人者,笞一十;互相骂者,各笞一十。

凡骂祖父母、父母,及妻妾骂夫之祖父母、父母者,并绞。

就是说,骂人的话,可能会被抓起来鞭打。如果是妈自己的父母长辈,最严重的可能会被判死刑。

所以明朝无疑是键盘侠和暴脾气的喷子不能去的朝代。

清朝

清朝就不用多说啦,奇葩的法律自然也不少。

首先为了防止有人反清复明,清朝是不准民间有异姓兄弟结拜的,不然轻则杖刑流放,重则直接杀头。

然后如果你没事喜欢在夜晚抬头看看星星,也可能会抓起来,理由是私下偷偷研究天文学。

古代统治者认为国运能从星象中预知,皇帝也被称为天子,你一介草民不仅敢盯着天,说不定还妄图扰乱大清国运,不抓起来怎么行呢?

所以在清朝,没事别抬头,脑袋会掉~

好啦,今天的答题就到这里啦,想了解更多美食和有趣的冷知识,快关注菲李吧,每天知道一点,你的魅力就多一点哦~

5. 怎样评价全面战争?

进入2018年,在中国年轻人群体关心的文娱媒介中,有两样作品话题性特别强——其一是《星球大战8》这个全球顶级IP在大陆地区的票房折戟,让中外文化情怀对比的分析炙手可热;其二则是网络播出的电视剧《军师联盟之虎啸龙吟》播出进入尾声,这部剧围绕三国魏晋家族争斗的演绎,对民间大量英雄人物的历史形象、文学形象造成了很大的颠覆。

正版与文化力量 《三国 全面战争》预示了什么?

简而言之,一方面老外向我们输出他们的国民IP陷入了耻辱性地失败境地,一方面我们也在解构我们的自己传统IP,过程还面临了较强地舆论争议。就在此时,在中文硬件和游戏社区,一款相对小众的RTS游戏《全面战争》却吸引了超出一般的关注能量。原因在于,这个已被证明为非常成功的游戏系列官方宣布自己的下一作标题为“三国”。

军师联盟 虎啸龙吟 平均百度指数

突然爆发的 三国 全面战争 百度指数

一时间,各大游戏社区乃至开放性论坛都炸开了锅,在诸多游戏贴吧和知乎上让广大游戏爱好者欢呼雀跃。虽然这条消息仅仅围绕一款相当小众的高难度PC游戏,虽然关注这条消息的人群几乎都是骨灰级的硬核玩家,虽然这条消息仅仅源于一个官方因为意外情况提前泄露的短短CG和相关Steam页面,但“全面战争”这个词组在1月11日当天的百度指数一举反超当天的“星球大战”,十分逼近“军师联盟”的平均数值,在随后的几天内也保持了很高的热度。由于游戏相对于影视作品仍然相对小众,整体的受众面要小很多,这款游戏目前还远未发布,突发性事件很少,其绝对影响力仍然不能同前两者相提并论,但其爆炸性在中文游戏社区还是相当强悍的。

三国全面战争 燃起了很多人的很多希望

《全面战争》系列作品的开发商是来自英国的 Creative Assembly,发行商是著名的世嘉公司。在过去的十几年里,内政与战术系统结合十分完美的《全面战争》系列扛过了《帝国时代》、《突袭》、《英雄连》等历史、文化体验式即时战略、即使战术的大旗,在PC策略指挥领域独领风骚,创造了独属于自己的金字招牌。《全面战争》系列从中世纪发展到拿破仑的法兰西第一帝国,从东瀛的战国幕府发展到魔幻的战锤世界,走出了一条属于自己的新路。在中国社区,盗版模式下的《全面战争》系列就拥有大量的拥趸,随着Steam正版化趋势在中国的日渐抬头,那些对文化元素热爱程度重于竞技性的玩家一直殷切盼望着《全面战争》推出中国系列,与此相关的MOD也非常繁盛。

全面战争系列非常成熟

在过去的十年间,中国大陆地区单机游戏陷入了历史的低潮期。作为新兴的文艺媒介电子游戏的主阵地被资本力量转移到了以MMORPG为代表的多人线上游戏领域,虽然这些游戏也多少有一定的背景介绍,但多数都很难真正独立阐释完整的“故事”。需要结合厚厚的世界观背景小说才能理解的剧情显然不利于游戏发展自己的文化影响力。即使一度被较为开明的学者尊为第九艺术,中国的游戏市场上也很难找到承载太多文化氛围的游戏内容。

为什么《刺客信条》不出中国?(不计编年史),为什么《全面战争》不出中国?这样的问题一直横亘在很多玩家的心中。

玩家渴望刺客信条 这样的游戏出现中国元素

在主要单机大作均为主机游戏厂商占领的前提下,在破解大行其道的现实中,中国游戏玩家们在游戏中感受到的主要氛围是欧洲中世纪的《帝国时代》,是北欧传说融合的《魔兽世界》,除了偶尔从岛国东瀛找到一些反哺外,我们找不到多少真正的本土内容。当然,国产三剑、四剑们还打着民族游戏的旗号,可他们的仙侠旗号本身就很不伦不类,更谈不上多少市场影响力。

“望断关河非汉帜,吹残日月是胡笳”已成事实, 中国玩家对于高品质、更能代表土文化色彩的游戏艺术渴求已久,《三国 全面战争》很可能成为玩家对中文高品质单机游戏回归的先导回归预兆。由于这款作品的跨文化背景,在某种程度上说,这款游戏也可能是未来十几年中文网络世界找到合适媒介对外输出显示文化特性的先导预告。

2高度贴合的三国情怀

高度贴合的三国情怀

”十五从军征,八十始得归,道逢乡里人,家中有阿谁‘’这句汉乐府是曾经进入中学教材的著名诗篇节选。当头两句篇章成为一款英国人制作的“三国”游戏宣传CG背景BGM,还是非常清脆纯正地中文女声吟唱时,很多人的心情是非常复杂的。

三国全面战争 汉军骑兵标志还原真实

其实,连很多国产电视剧和国产电影都难以做到这么“中国”。近几年上映的古装大片雷点不断,雁门关不但被穿越到西域黄沙中还屡屡被沾染上中东风情、大唐战船开出洛阳直接进入东海之类的Bug层出不穷。被雷得外焦里嫩的中国年轻人对外国制作组本土化如此用心的现实非常激动自然不难理解。

水墨色彩浓厚

《三国 全面战争》的CG画质非常逼真,光影效果一流,作为先导预告,MV的运镜角度和把控节奏也非常成熟,巧妙地将桃园结义、董卓乱禁等桥段传神表现,其水墨化与写实风的流畅转变让很多国产影视剧都自愧弗如。看过CG的围观群众表示日本光荣的《三国志》系列必将成为最大输家。

桃园三结义

在Steam 预告CG的最高潮,《三国 全面战争》祭出了传统三国民间形象最为热衷的高潮点之一——三英战吕布。虽然游戏制作组放弃了先主和赤兔马元素,将神似“张光北”形象的战神吕布之敌改为了绿衣关公丹凤长髯、丈八蛇矛张飞勇冠三军,但动作流畅、表情到位,一板一眼的神韵让中国人看起来毫无违和之处,赢得了满堂喝彩。

军阵还原气势

根据玩家分析和Twitter上的工作人员表态,《三国 全面战争》的模式风格将会介于《阿提拉 全面战争》与《战锤 全面战争》之间,在场景、人物和文化历史要素还原上选择民间演义形象和历史真实形象之间的平衡折中路线,一方面可能继承、发扬游戏前作的RPG 斗将系统,另一方面将会传承历史大背景的文化还原与军阵指挥、内政系统。

曹操还原的比较传统

无论是人物建模衣着的特色,还是时代背景还原的神韵,乃至宣传材料、文案的中国风、简体字,《三国 全面战争》都是一款经过充分调研、充分了解中国传统文化要素和潜在受众的、针对中国大陆地区的诚意之作。

演义与历史相结合 相当平衡

考虑到《全面战争》系列强大的MOD系统,加上三国时代的承前启后特性。在国人手中,抑或是以后的官方续作中,我们不难看到两汉“燕然勒石、封狼居胥”的英雄传奇,也可能会开启中国版《权力的游戏》的魔盒,目睹十六国到南北朝司马氏八王之乱的纷争,见证祖逖闻鸡起舞、苻坚投鞭断流,刘裕气吞万里如何乃至陈庆之、兰陵王们的壮烈。

从这个角度来讲,在过去十数年中一直保留有自己家国情怀,指望在RTS世界中实现自己历史情节的中国玩家,对本作的热爱将会达到非常高的高度。

3Steam买买买的力量

Steam买买买的力量

自从2015年以来,中国国内玩家数量在全球最大的游戏发行平台Steam上高速增长。到了2017年,由于《绝地求生 大逃杀》游戏类型的火热,这款全球历史上最卖座的游戏,竟然有三分之一强的玩家都属于中国大陆地区。甚至于由于外挂地区多数来自中国,世界人民普遍要求对中国进行锁区。

绝地求生一样的市场潜力 让中国受到重视

放在十年前,几乎没有什么玩家能够指望一个外国游戏制作组能够倾听自己的声音去进行针对性的设计。当小透明早已习惯了的中国单机玩家,在各种“3DM”正版汉化的浇灌下,慢慢积蓄着自己的能量。

终于,在最近这段时间,拜中国崛起带来的全民消费能力提升所赐,拜中国80后、90后主力PC游戏群体进入社会中坚执掌消费权力的现实所赐,也拜Steam发行和D加密防盗技术的发展所赐,从DOTA到“吃鸡”,中古玩家终于在国际化的正版舞台上初步显示出了自己的力量。

Steam中国力量强大

据悉,《三国 全面战争》这款针对性极强地大作,开发周期始于2016年5月,当年《绝地求生》还没有传播,中国玩家的主力Steam游戏正版内容还聚焦在《GTA V》、《全境封锁》等有限的作品上。由此可见,成熟资本力量对于消费者跨区域、跨文化转移拥有非常强烈的敏感性和预见性。

中国玩家还没有充分释放的“买买买”大法,早已在异域他乡成为撬动游戏世界演化杠杆的神秘洪荒之力。如果结合2014年《变形金刚4》以来中国地区电影票房的走势变化,我们不难发现,中国地区年轻人消费口味的重要性,已经越来越成为目前占据新锐媒体世界文化中心的美欧资本非常看重的要点。

各种媒介冲击电影市场

如果我们回顾过去,2007年秋季的好莱坞票房曾经受到过XBOX 游戏《Halo》的强烈冲击,当时士官长就凭借强悍的个性魅力吸引走过大批适龄购买人群。2017年,主机游戏、各路娱乐媒介、付费流媒体的蓬勃发展已让北美票房已经陷入增长乏力的窘境。一方面,占据市场主导的欧美文娱资本需要寻找下一个增长市场,另一方面,电子游戏在全球范围内都成为了更强有力的青少年影响力媒介。

中外IP 博弈将成为常态

在这样的大背景下,中国玩家的购买力吸引趋势,无疑将会带来非常大的影响。中国目前高速发展的国内电影票房,证明了目前成长起来年青一代的能量——80后没看过的《星球大战》无人祭奠、80后耳熟能详的《变形金刚》就算是大烂片也吸金无数。考虑到电子游戏发展的滞后性,中国游戏市场复制中国电影市场的复苏路径指日可待,其将来的成就不可限量。

4因势利导 民族的和世界的

因势利导 民族的和世界的

在人类历史上,几乎每一个经济后发的国家都面临过不同程度的文化冲击。日本人的脱亚入欧殷鉴不远,中国近现代话过程中的几次运动起起伏伏,更是一言难尽。一直到了现代,日本人终于在新媒体方面占据了世界话语权的一席之地,但也丧失了相当的独立性。

最终幻想实际上相当西化

回归聚焦到主题来,我们在《最终幻想》等很多游戏中都会发现,日本人制作的游戏并不过分强调亚洲特征,反而是尽量将亚洲面孔与欧洲面孔融合起来创造中性脸。可以说,日本文化最终某种程度上受到欧美主流的接受,是下了大力气妥协、甚至谄媚的结果。这与日本战后的历史发展进程有很强烈的关系。

中国文化可以攫取的素材丰富得多

而站在2018年当口的我们,拥有比几十年前试图与欧美建立更深沟通的日本社会更强的经济力量。中国人在自己对单机市场战略性放弃的前提下,能够吸引欧美制作组(CA 虽然属于世嘉子公司,但保留有相当的独立性,也曾挂靠在动视、EA旗下,是纯正英国工作室)制作出非常原汁原味的《三国 全面战争》,是这种有利条件的充分证明。《三国 全面战争》的制作与宣传过程中,出品方不但没有犯下许多跨文化交际中常见的片面理解错误,反而能够深入了解海外、大陆地区年轻人群对于“三国”IP理解的分歧所在,将演义和历史形象进行有机融合,充分理解并运用了汉文化元素,这是对中国力量非常重视的直接体现。

斯皮尔伯格的玩家一号 猎空与春丽共舞 游戏艺术是文化交际重要载体

事实上,就像不久前迪士尼《花木兰》IP花落中国女星刘亦菲一样,这种中外文化合流、努力寻找共通、共济桥梁的过程中,中国早已不再处于过去几十年那样单纯的弱势一方,不再轻易被解构、分解,而是赢得了相当的尊重。国外玩家对于《三国 全面战争》的发布反响也是非常热烈的,狂热赞美者有之,踊跃跑出来表示认识张飞、吕布三国人物的更是不少。

抱怨中国文化被外国人利用是不够大气的表现

中华文化泱泱五千年,要在新时代的世界发挥自己的力量,当然不能仅仅局限在自说自话的基础上。挑出我们所熟悉的、能够感染全世界年轻人的精华部分,加强中外文化联系,不论对于我们自身的游戏、文娱产业发展,还是对于未来全球化时代的综合经贸交流,都是非常有意义的现实举措。

海内存知己 天涯若比邻 互通有无才是文化输出

历史上我们的文化发展经历过很长的对外模仿、学习阶段,中间缔造过很多令人感到尴尬的弯路段子,但就像中国电影已经开始逆袭洋人一样,中国玩家也不必为好游戏都被外国人开发了而感到悲观。

傲世三国 证明我们只是缺了时机而已

西方资本的重视,源自中国玩家的强大。西方资本的重视也必将引起本国力量的崛起。事实上,中国的游戏制作早就承担了世界3A大作的相当比例部分,不论从人才还是技术储备上说都有着相当的基础,所欠缺的还是成熟的构建体系和市场信心而已。

老外之前也知道吕布 哪怕之前演绎不到位 符号标签的传播也是成功

2000年,中国目标软件的《傲世三国》RTS游戏曾经惊艳过E3 游戏大展,不论从资源采集还是战术指挥上,甚至在游戏画面上都是当年可圈可点的“神作”。实践证明,中国人并不缺乏游戏制作基因,中国的单机游戏只是没有遇上社会发展正确的契机而已。 同一个世界,同一个梦想?也许在游戏世界,这句话才是体现最充分的。《三国 全面战争》也许将同样构成中国国产游戏市场复苏的推动标志,让中国人的游戏梦想更加绽放。

6. 三国演义人物介绍卡怎么做?

先准备需要的材料,有硬纸片、剪刀还有胶水,将刚才准备好的硬纸片用剪刀剪成适合大小的长方形。

然后在硬纸片上用铅笔划成不同的小格子,分别将历史名人的事迹和生辰写在上面,结尾加上名人名句。

再找出一张印有历史名人头像的报纸,沿着头像剪裁下来,再用胶水粘贴到卡纸片上。

最后一步,用胶水把剪裁好的卡片,粘贴到墙上或者需要的地方,这样历史名人卡片就制作

7.  关公赵公明比干范蠡?

财神届也有鄙视链?

恭喜发财!

这是过年期间最流行的一句祝福语,而且老少咸宜,对谁都能说!

中国人爱财,毋庸讳言!供奉起财神来,那是诚心实意,早晚烧香,朝夕致意,一点都不含糊。而且,为了怕财神爷事情太多,工作太累,(也可能主要是怕忙不过来,照顾不到自己吧?)就多找几位来干这份工作,比如题目中列举的这老四位:关老爷、赵公明、比干和范蠡。

不过,这个题目有点挑事的意思,啥叫谁是正财神?难道财神届,跟《红楼梦》里的金陵十二衩一样,还分个正册、副册不成?这是赤裸裸的鄙视链呀!

今天,咱就说道说道,揭揭财神爷的老底,先看看他们老四位是是怎么当上财神的?

关公:光有忠义是不够的,还得靠老乡!

这老四位里大家最熟悉的就是关老爷了,商铺里供着的几乎都是一缕长髯、面如重枣,手拿青龙偃月刀的关羽。

关老爷是个了不起的人,儒释道通吃:在儒家看来,他忠肝义胆,义薄云天,因此,被奉为武圣人、亚贤;在佛家看来,虽然关羽生前杀伐太多,但他也很有“佛缘”,据说天台宗的创始人智者大师度化了关羽,而关老爷变成了菩萨,是为伽蓝菩萨,守护者佛教的伽蓝圣地;而在道教这里,关老爷更牛,直接称帝,是为关帝。

不过,关老爷这个财神,一开始可不是专业的,而是半路出家。隋唐以后,关老爷的神话才开始流传。最初,是将他作为一些行业的祖师爷,比如买豆腐的(关老爷年轻时的职业)、打铁的(关老爷也干过这个行当)、剃头的(大概因为关老爷也使刀)等等。

直到清代,关羽才变成了财神。为啥呢?几种说法:一是关老爷重义轻利。关羽曾经在刘备最背的时候,投降了曹操。曹操把他当宝贝,上马金、下马银,但是关羽不为所动,当他打听到刘备下落的时候,拍拍屁股就走人,把老曹送他的金子银子原封不动的奉还,挂印封金,一介不取,这样的人是所有商人的典范啊:诚信为本、公平交易。

二是说关老爷算账算的好!关老爷带兵,可不只是打打杀杀啊。俗话说,兵马未动,粮草先行,后勤保障很重要。据说,关老爷长于算数记账,还发明了日清簿,大概类似现在的账本吧。商人搞企业,财务是很重要的,一般都是老板亲自抓,关老爷技术这么好,封为保护神也是合情合理的。

三是关老爷是山西人!这是最重要的一点!为啥直到清代关羽才被奉为财神呢?明清以来,晋商可是大大的发展,在全国甚至海外做生意。关羽的正直、忠诚、讲义气,是山西人最响亮的名片。所以,晋商所到之处,都会出资修建关帝庙,关羽是“得财有道”最好的代言人,晋商和关羽“互惠共赢”、相得益彰。

赵公明:我其实很凶的!

赵公明是这老四位里面起点最低、背景最差的,甚至还有点黑料。因为,他最早不是人家人爱的财神,而是人们敬而远之的瘟神。

赵公明最早出现在魏晋时期干宝写的《搜神记》里,他的本职工作是管鬼的,职责是“督鬼下取人”,也就是派小鬼去阳间拿人。而西晋末年的《太上洞渊神咒经》进一步说,他主要是“行瘟疫病”,也就是人见人怕的大瘟神。到了元代,瘟疫行业又作了细分,赵公明的工作又有调整,变成了主管痢疾的瘟神,这大概是他的职场上的至暗时刻!

不过,按照物极必反的原则,老赵也会触底反弹了,首先,《玉堂大法》给他安排了个新岗位,他“以威直充玄坛大将“。后来,《搜神广记》给了他一个新履历,开始洗白,”被玉帝旨,召为神霄副帅“。到了明初,有个山东文人,将赵公明的传说糅杂到一起,写了本《琅琊金石辑注》,这里赵公明就多了“求财利宜和合”的职责,开始接掌财神之职。

这些内容,被《封神演义》充分吸收了进去。随着这本书大畅销书的流行,赵公明作为财神的地位,被广大人民群众所接受。

赵公明和其他财神不大一样,他头戴铁冠,手持宝鞭,黑面浓须,身跨黑虎,面目狰狞。他为啥骑老虎呢?宋代苏轼的弟弟苏辙曾说:富贵若骑虎。意思是,凡夫俗子只看到人家吃肉,没看到人家挨打。富贵有啥好的,就像骑老虎一样危险啊!但是,没有风险哪有利益啊!富贵险中求嘛!骑老虎也就成了富贵的代称!

比干:我是个公正无心的苦人!

比干出身高贵,是纣王的叔叔,而且他还是个忠义之臣,《论语》里说他“谏而死”,也就是死在了老说实话、老提意见上。

《封神演义》里的故事就比《论语》精彩多了。话说,妲己唆使纣王搞个神仙“趴”,实际上,请来的都是狐狸精。席间,狐狸骚臭难闻,而且,有的道行浅,还露出了狐狸尾巴。钢铁直男比干看到了很生气,他派人查出这些狐狸的来历,放火全给杀死了,还用未烧焦的狐狸皮做了一件皮袄献给了纣王。这可把妲己气坏了,这些狐狸可是她的亲朋好友啊!

于是,妲己谎称自己得了重病,必须要一片七窍玲珑心才能治得好,而这玩意,只有比干有。于是,色令智昏的纣王跟自己的亲叔叔索要其心。比干大骂妲己,但也无法,只好剖心给了昏君。他死后,被封为北斗七星之一,后来到了人间,做了财神,主要是因为他没有心,没有心就不会偏私,而且他为人耿直、公正无私,他来管财富、财运,大家都放心。

比干生前是个文臣,他做了财神也是个天官的样子:白脸长须、面带笑容,手持如意,身携聚宝盆,身边有“招财”、“进宝”相随。

范蠡:生财有道的专业人士!

财神里最专业的非范蠡莫属。

这位老兄最初搞政治,辅佐越王勾践“卧薪尝胆”,打败了吴王夫差,灭了吴国。

但是,他认定勾践可共患难,不可共富贵,于是急流勇退,辞职不干了,带着美人西施,跑到了齐国。

齐国是当时经济最发达的国家,范蠡长袖善舞,经商有术,很快就积累了巨额财富。齐王知道他是个能人,想请他干CEO。但范蠡看透了官场,于是退还了相印,散尽了家财,溜了。

他跑去了一个叫陶的地方。为啥来这里呢?范蠡眼光独到,他认为这里是交通要道,大家来来往往都要经过这里,客流量大,在此经商,必然能发家致富。于是,他就在此定居,自称陶朱公。很快,他又积累了万贯家财,成为福布斯富豪排行榜的首富。

范蠡深深的明白,日中则昃、月满则亏,在战国那个乱世,财富太多不是好事,于是,他又两次将家财分给百姓,算是做了慈善事业吧。这么大的手笔,老百姓能不喜欢吗?于是,天下人都赞美他,拜其为财神!

有正就有偏!

所谓的正财神,是指供奉的位置而言。关和赵被称为武财神,比和范被称为文财神,他们在民间影响力最大,供奉时都居正位,都是正财神。民间,还有一类财神,比如五路神、五显神、五通神、利市仙官等,被称为偏财神,他们影响力小一些,只在某些区域盛行。打个不恰当的比方,正财神是全国粮票,各地都认;偏财神是地方粮票,使用范围有限。

当然,不管是正财神还是偏财神,能让你发家致富的都是好财神。

最后,恭喜发财!

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